2010.03.05 Friday
エターナルナイツ3&フォーチュントリニティ感想
昨日近所のラウンドワンにて上記2つのメダルゲームの初回プレイを済ませましたので感想を書きます。
「エターナルナイツ3」
最新要素はあるものの特に前作からの大きな変更点は無かったので基本的には2のアップデート版って感じがしました。
新キャラは敵のみと新カードがあるだけでプレイヤーキャラでの新職業が無かったのは少し残念なところかな、現時点では満席状態が続いて遊べないので1ヶ月後に本格的に腰をすえてプレイして行こうと思ってます。
「フォーチュントリニティ」
昨日が初プレイだったけどこれ結構面白いです、ノーマル時のスロットは2つあるもののスタートチャッカー分離式である為一人プレイでも2箇所のシューターを使わなければスロット2つ回す事ができない仕様ってのはかなりキツイです。
JPに関しては3種類用意されてはいるけど獲得に関しては条件によって甘くなる部分もあるので今までのコナミのプッシャーメダルゲームの中でも取れやすい印象が出そうですがそのかわりJPチャンスでの大ハズレとも言える「50枚」や「宝箱×10」と言った目が用意されているのが恐いです。
基本的にリスク&リターンは中間って所でしょうか?
てなわけで感想は以上です。
「エターナルナイツ3」
最新要素はあるものの特に前作からの大きな変更点は無かったので基本的には2のアップデート版って感じがしました。
新キャラは敵のみと新カードがあるだけでプレイヤーキャラでの新職業が無かったのは少し残念なところかな、現時点では満席状態が続いて遊べないので1ヶ月後に本格的に腰をすえてプレイして行こうと思ってます。
「フォーチュントリニティ」
昨日が初プレイだったけどこれ結構面白いです、ノーマル時のスロットは2つあるもののスタートチャッカー分離式である為一人プレイでも2箇所のシューターを使わなければスロット2つ回す事ができない仕様ってのはかなりキツイです。
JPに関しては3種類用意されてはいるけど獲得に関しては条件によって甘くなる部分もあるので今までのコナミのプッシャーメダルゲームの中でも取れやすい印象が出そうですがそのかわりJPチャンスでの大ハズレとも言える「50枚」や「宝箱×10」と言った目が用意されているのが恐いです。
基本的にリスク&リターンは中間って所でしょうか?
てなわけで感想は以上です。
